Precisa de emprego?

Sabe onde não falta vaga para trabalhar?

Pense nas seguintes questões:

1. você faz alguma coisa hoje que não envolva o ambiente Web?
2. Onde as maiores empresas estão investindo para dar prosseguimento em seus negócios?
3. Quando você precisa de maiores informações a respeito de uma empresa, negócio, etc… onde você procura?

Estas respostas podem ser saciadas na reportagem da revista Isto é, onde se afirma que o desemprego é uma palavra que não existe na área de tecnologia da informação. Nesta reportagem foi feita uma estimativa que as vagas disponíveis nesta área é de 1 para 1 com tendência a aumentar até 2012. Como exemplo você pode dar uma olhada na seção Oportunidades onde são disponibilizadas vagas a pedido de profissionais. Mas uma coisa é certa, o mercado está carente de profissionais capacitados, ou seja, qualificados.

Uma boa dica é o curso de Graduação Sistemas para Internet do Uni-BH que está com o vestibular aberto até o dia 12/11. Você pode obter maiores informações aqui ou pode ter uma breve idéia sobre a grade do curso abaixo.

Disiplinas e Ementas
Administração de Banco de Dado
Revisão de conceitos sobre modelagem de dados e SQL. Comparativo dos benefícios e limitações entre os principais SGBDs do mercado. Funções dos SGBDs. Views; Índices e Tuning; SQL para manutenção do esquema de BD (Catálogo do SGBD). Procedimentos. Funções. Gatilhos. Segurança.
Atividades Complementares
Atividades diversificadas em contexto acadêmico, técnico e sócio-cultural. Ampliação de habilidades e competências ao perfil do dicente.
Auditoria e Segurança de Sistemas
Conceitos de auditoria de sistemas. Técnicas, ferramentas e softwares de auditoria. Planejamento e gestão da auditoria. Conceitos de Segurança de sistemas. Segurança física e lógica dos sistemas. Técnicas, ferramentas e softwares de segurança. Controle e avaliação da segurança e integridade dos sistemas. Projeto e implementação de políticas de segurança.
Autoria para Web
Conceitos de páginas Web. Qualidade de informação e apresentação visual. Recomendações do W3C. Aplicação de Design gráfico. Linguagens de programação HTML, DHTML, JAVASCRIPT. Ambientes de programação. Noções de tecnologia Flash.
Business Intelligence
Business Intelligence; Indicadores (KPI´s); Dashboard; Gestão do Conhecimento; Balanced Scorecard; EIS- Executive information system; Modelagem dimensional; Data Warehouse (ETL e OLAP); CRM analítico; Descoberta de Conhecimento em Bancos de Dados (KDD) e Mineração dos Dados (Data Mining).
Comércio Eletrônico
Os Modelos de Comércio Eletrônico. Comércio Eletrônico e o Ambiente Empresarial; Aspectos de Marketing e Segurança no Comércio Eletrônico. Os Direitos do Consumidor nas compras realizadas pela Internet. Linguagens e Ambientes apropriados; Estrutura de Análise de Comércio Eletrônico. Avaliação das Tendências de Mercado no Comercio Eletrônico: contexto Brasileiro/Mundial.
Desenvolvimento Web I
Programação Orientada a Objetos: Conceitos Gerais. Linguagens Orientadas a Objeto. JAVA Como Linguagem OO. Programação OO em JAVA. Conceitos e Fundamentos de Programação Client-Side e Server-Side em JAVA. Introdução a Programação J2EE.
Desenvolvimento Web II
Programação para Internet. Tecnologia J2EE: Servlets, JSP, EJB. Processo de Análise e Desenvolvimento de Software para a Internet. Arquitetura para a Construção de Aplicações Corporativas. Programação Baseada em Componentes para Servidores de Aplicação. Noções de Padrões de Projeto Aplicado ao Sistemas para Internet.
Desenvolvimento XML
Introdução ao SGML. Origem da Linguagem de Marcação XML. Conceitos básicos. Vantagens comparações, formatação, alinhamento e regras associadas á XML. Declarações DTD e Schemas. CSS e XSL, XSLT. Modelo de Dados XML. Queries XML e NameSpaces. Arquitetura XML. Noções SGBDs XML. Tendências de mercado referente á XML.
Direito e Legislação
Noções de Direito. Softwares: Natureza jurídica. Internet, Intranet e Extranet: Natureza jurídica e aspectos legislativos Proteção e direito autoral. Contratos de software: desenvolvimento, transferência, licença de uso, manutenção e outros. Softwares Livres. Registros e domínios. Comércio Eletrônico. Crimes virtuais. Documentação eletrônica e certificação digital. Uso como prova. Direito Econômico: Lei Antitruste e Código de defesa do consumidor.
Empreendimentos em Informática
Conceito de empreendedorismo. Características do empreendedor. Idéia e oportunidade. Criatividade, invenção e Inovação. Administração do crescimento da empresa. Busca, mobilização e utilização de recursos e informações. Casos de empreendedores de sucesso. Elaboração de plano de negócios.
Engenharia de Software
Introdução à Engenharia de Software. Processos de desenvolvimento de software. Ambientes de Engenharia de Software. Normas e Padrões. Métodos orientados a objetos para análise e desenho. Qualidade de Software. Gerência de configuração e versão de software.Técnica de teste de software. Técnicas de planejamento e gerenciamento de projetos de software.
Ferramentas Web Open Source
O conceito de paradigma “Open Source”. Contextualização da noção do “Open Source” no mercado de TI. A importância da Web na construção do conceito do termo “Open Source”. Ferramentas “Open Source” para Web: banco de dados, design, projeto, implementação, gestão, etc.
Fundamentos de Orientação a Objetos
Introdução à orientação a objetos(OO): Fundamentos e conceitos. O contexto tecnológico. Introdução à modelagem OO. UML: Conceitos e aplicação. Diagramas da UML: Visão Geral. Aspectos funcionais da OO: introdução à modelagem de casos de uso. Orientação a Objetos Aplicada: Aspectos Gerais em linguagem JAVA.
Fundamentos Redes de Computadores
Conceitos de Sistemas distribuídos, redes de computadores, protocolos e serviços de comunicação. Topologias de redes de computador (Essências de redes). Modelo de referência OSI, camadas inferiores: física, enlace e rede. Redes locais, interligação de redes, especificação de protocolos. Fundamentos de rede TCP/IP. Segurança dos dados e desempenho.
Fundamentos Web Desing
Conceitos fundamentais sobre Web design, design, gráficos, portais, componentes de navegação, ilustrações, tipografia, teoria da cor, elementos e etapas de planejamento de um website.
Gerência de Projetos em Informática
Conceito de Gerência de Projetos. Problemas de Implementação de Sistemas. Aspectos gerenciais no desenvolvimento de Sistemas. Métodos de estimativas de esforços, prazo, e custos de Projetos de Sistemas. Conceitos para uma metodologia de gerência de Projetos.
Integração de Sistemas
Avaliação do panorama tecnológico. Ferramentas de Integração de Sistemas com XML. Utilização de bancos de dados seguros em ambientes de sistema para Web. Análise de documentos XML com ferramentas de programação. Formatação de páginas dinâmicas utilizando linguagem de programação e documentos XML.
Interface Homem-Máquina
Fatores humanos em softwares interativos: teoria, princípios, e regras básicas. Estudo dos Processos para o desenvolvimento de interfaces homem-máquina. Técnicas para especificação e projeto de interfaces Web. Formas de interação. Questões de usabilidade aplicada a Web.
Introdução a Sistemas para Internet
O ambiente da internet: gênese, conceitos e definições. Noções de sistemas para Internet. Áreas de aplicações de sistemas para Internet. Introdução às linguagens de desenvolvimento para Internet: HTML, XML, JAVASCRIPT. Conceitos iniciais de segurança sistemas aplicadas a Internet.
Introdução à Teoria de Sistemas
O funcionamento básico de um computador e sua organização. A importância do computador na vida das pessoas. O universo da Web e a mudança de paradigma a partir do momento de sua concepção. O estado da arte do desenvolvimento computacional para Web aplicada às áreas acadêmicas e organizacionais.
Leitura de Produção de Textos
Reflexão sobre concepção de língua/linguagem. Técnica de leitura para textos informativos jornalísticos e acadêmicos. Estudo do conceito de texto e de seus elementos - coerência e coesão. Desenvolvimento de estratégias de leitura crítica e a produção de textos informativos em geral.
Lógica e Técnicas de Programação
Fundamentos e Conceitos de Lógica Matemática e da Álgebra de Boole aplicados à Computação. Níveis de Abstração Lógica. Fundamentos das Técnicas de Programação. Programação Estruturada e Programação Modular. Introdução às técnicas de análise de algoritmos. Aplicação prática do estudo (Estruturas Lógicas) baseando-se na Linguagem de Programação Java.
Marketing e Relacionamento
Avaliação e determinação de oportunidades de mercado; posicionamento de produtos e serviços. desenvolvimento de novos produtos. técnicas de merchandising. logística de distribuição. novas abordagens em marketing (comercial, industrial, de serviços, comércio eletrônico e de empresas do terceiro setor). gerência de vendas.
Matemática Financeira
Juros simples e compostos. Descontos simples e compostos. Matemática financeira e suas aplicações. Rendas ou anuidades. Tipos de Taxas. Empréstimos e sistemas de amortização de dívidas. Técnicas de análise de investimentos. Depreciação. Preço atual. Preço Futuro. Utilização da HP e do Excel.
Metodologia Científica
Técnicas de estudo relevantes para as atividades escolares e para os conteúdos específicos. Vida Universitária. Inserção profissional do aluno no contexto “Mercado de Trabalho”. Iniciação ao processo de investigação. Ciência, Método e Conhecimento Científico. Teoria do conhecimento X Teoria da ciência. Métodos de pesquisa. Componentes de um projeto de pesquisa. Etapas da pesquisa científica. Publicações científicas e redação científica. Normas da ABNT.
Planejamento e Modelagem de e- Business
Planejamento e Modelagem de e-business; Arquitetura apropriada ao uso e desenvolvimento de e-business; Modelagem e implementação da estrutura de e-business; Contextualização da Engenharia de Software no projeto de e-business; Consultoria na concepção de Portais para e-business; Avaliação das Tendências de Mercado; A geração de massa crítica para evolução do Planejamento e Modelagem de e-business.
Projeto de Banco de Dados
Introdução. Modelo de Entidades e Relacionamentos. Modelo Relacional. Linguagem SQL. Projeto de Banco de Dados
Projeto Orientado a Objeto
Gerência de projeto de software; Processos de desenvolvimento de software; Linguagem de modelagem UML; Orientação a objetos; Análise orientada a objetos; Projeto orientado a objetos; Implementação orientada a objetos; Ferramentas de modelagem; Ferramentas de implementação;
Sistemas Operacionais
Conceitos de Sistemas Operacionais, histórico dos Sistemas Operacionais, principais características de um S.O. Conceitos básicos de gerenciamento de processos, gerenciamento de memória, gerenciamento de dispositivos de E/S, sistema de arquivos, segurança e proteção, deadlock, conceitos básicos de sistemas distribuídos, Sistemas Operacionais livres, histórico do Linux. Planejamento e definição de instalação. Conceito de comandos transientes e residentes.
Teoria Geral da Administração
As Concepções da administração sob enfoque de suas Teorias. Os Problemas, desafios e o papel da Administração e do Administrador nos dias atuais. O Contexto onde se inserem as Organizações (partindo da concepção de capitalismo, análise de estrutura e conjuntura), contexto internacional, nacional, regional e local: aspectos políticos, econômicos, sociais e culturais e tecnológicos. As organizações enquanto suas concepções, papel histórico, tipos e estruturas, relações com o meio ambiente e com organizações locais. Os processos administrativos, a gestão das organizações e o papel do Administrador no contexto tecnológico.
Trabalho de Conclusão de Curso
Elaboração de artigo científico com base em experiência prática.

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